Need for Speed Underground (Jetzt auch im LAN möglich)

Moderator: Timo

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Timo
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Need for Speed Underground (Jetzt auch im LAN möglich)

Beitrag von Timo »

Es gibt jetzt ein Tool, mit dem man dem Spiel vorgaukelt, dass der EA.com Server auf einem lokalen PC liegt.
Momentan noch in der Beta Phase aber es wird täglich weitergearbeitet.
http://3priedez.net/nfsu/ hat geschrieben:Instructions:
1) Start server. [should be only one on one LAN]
2) Start client on every pc which want's to partipicate in LAN game.
Bild
3) Client should show up server's ip address
Bild
*BUG* Client sometimes doesn't get server ip. Restart client until it get's server's ip.
Server must have been started of course ;)
4) Press 'Use LAN Server'. Button should light up.
Bild
5) DO NOT CLOSE CLIENT SOFTWARE WHILE USING LAN SERVER
6) Start the game.
7) Go to Play online.
8) Create new account. [use the same name as on EA to easier switch between LAN and real EA's server]
This has to be done only once on each client.
*BUG* Server crashes if client tries to use name not registered in LAN server
this bug wasn't before so i need some time to check what have i done wrong ;)
9) Create new subaccount and play.
There is predefined room in ranked games, but don't forget that ranks still is not counted
Head-on-head games should be fine.
Possibly 4 players games should work.
Definetly still don't work 3 players games.

submit bugs to vdl@3priedez.net
Freie übersetzung von Timo hat geschrieben:Anweisungen:
1) Startet den Server ("nfsuserver.exe"). Startet aber nur einen im LAN.
2) Jetzt startet den Client ("nfsuclient.exe") auf jedem PC, der mitspielen soll im LAN.
Bild
3) Tragt nun die IP-Adresse des Servers in das Feld 'NFS:U LAN Server IP:' ein. (Bei den aktuellen Versionen ist die IP meistens schon eingetragen, da er den Server selber sucht.
Bild
4) Drückt den Button 'Use LAN Server. Der Button wird jetzt heller.
Bild
5) SCHLIESS DIE CLIENT SOFTWARE NICHT SOLANGE DU DEN LAN SERVER NUTZEN MÖCHTEST.
6) Starte Need for Speed Underground
7) Nun gehe in den Online Play.
8) Erstelle jetzt einen neuen Account. (Damit es einfacher ist, später auch übers Internet zu spielen, erstelle den selben Account, den du auch im Internet verwendest.) Später musst du keinen weiteren Account erstellen, sondern nur rein zum Spielen.
9) Beim ersten Start des LAN Games must du dir noch einen SubAccount ausdenken. Dieser wird auf dem Server gespeichert.
10) Jetzt findest du nur einen Raum wo max. 50 Leute reingehen. Alles andere kennt ihr schon vom Online-Spielen.

11) Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen!
Eine weitere Übersetzung gibt es hier http://www.illmeyer.com/reload/nfsu-lan ... german.txt

Den aktuellen Download findest du unter http://3priedez.net/nfsu/
Dateianhänge
nfsu_lan.0.9.4.zip
Updates: 0.9.4
* Linux 100% cpu fixed
* Server.News support added
* Fake Server.Stats support added
* Client.AutoFindServerIP back again
* Client can now use hostname instead of ip
(15.44 KiB) 29-mal heruntergeladen
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Timo
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Es gibt jetzt die Version 0.9.5

Beitrag von Timo »

Updates: 0.9.5
* Logfile support added
* News support updated - news is taken from 'news' file on startup
* Linux crashes kinda fixed with -O1 instead of -O2 - so now all crashes should be
common to both platforms ;D
* Some reporting support added
- connect with telnet or php to port 10980
- read all data
- you'll get active player count
- i'll think if room count is necessery
Dateianhänge
nfsu_lan.0.9.5.zip
Updates: 0.9.5
* Logfile support added
* News support updated - news is taken from 'news' file on startup
* Linux crashes kinda fixed with -O1 instead of -O2 - so now all crashes should be
common to both platforms ;D
* Some reporting support added
(11.47 KiB) 28-mal heruntergeladen
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Timo
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Es gibt jetzt 2 neue Versionen

Beitrag von Timo »

Es gibt jetzt 2 neue Versionen und zwar die 0.9.6 und die 0.9.7 zum download auf http://3priedez.net/nfsu/ oder hier.

Updates: 0.9.6
* Reporting updated:
connect to port 10980 and send
u to get usercount
r to get rooms with usercount in each room and usernames in each room
* linux atoi bug should be fixed [for real ;] [did't tested on freebsd - forgot root pwd ;]

Updates: 0.9.7
* No more ip choosing in server - should work on multi_ip linux routers 'n staff ;)


Viel Spaß damit.

Gruß Timo
Dateianhänge
nfsu_lan.0.9.6.zip
Updates: 0.9.6
* Reporting updated:
connect to port 10980 and send
u to get usercount
r to get rooms with usercount in each room and usernames in each room
* linux atoi bug should be fixed [for real ;] [did't tested on freebsd - forgot root pwd ;
(12.13 KiB) 28-mal heruntergeladen
nfsu_lan.0.9.7.zip
Updates: 0.9.7
* No more ip choosing in server - should work on multi_ip linux routers 'n staff ;)
(11.82 KiB) 28-mal heruntergeladen
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Timo
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Beitrag von Timo »

Hat eigentlich schon jemand erfahrungen mit der Linux Variante des Servers erfahrungen gesammelt.

Gruß Timo
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Es gibt wieder eine neue Version 0.9.8

Beitrag von Timo »

Mit der neuen Version ist es auch möglich Server im Internet zu finden.
einige Server laufen da schon seit mehr als 7 Stunden scheinbar auch stabil.

Gruß Timo

Updates: 0.9.8
* Rewritten connection/memory management
* Reporting supports reporting server version
* Proper online users reporting
* commandline params:
enablelogfile enables logging to file
disablelogscreen disables logging to screen
rewritelogfile rewrite logfile every time server is started
disabletimestamp disables timestamp in logs
servername=ServerName sets servername
verbose enable lot's of unusable messages
registerglobal registers server in public serverlist
* Rewrited client
* Client has favourites servers
* Client can get servers statuses
* Client can get update servers list from global serverlist
Dateianhänge
nfsu_lan.0.9.8.zip
Updates: 0.9.8
* Rewritten connection/memory management
* Reporting supports reporting server version
* Proper online users reporting
* commandline params:
enablelogfile enables logging to file
disablelogscreen disables logging to screen
(40.72 KiB) 30-mal heruntergeladen
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Siggi
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Beitrag von Siggi »

Ich bin froh, wenn ich die Strecken alleine schaffe. Ich glaube ich werde (bin) alt.

Siggi
Wenn man eine Windows CD rückwärts abspielt hört man satanische Verse!
Spielt man sie richtig auf, dann hat man das Teufelszeug auf dem Rechner!!
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Timo
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Beitrag von Timo »

Online im Internet haben die meisten auch so weit getunte Autos, dass auch ich, der das Spiel schon zu 70% durch hat und damit auch schon ein recht weit getuntes Auto hat, keine Chance.

Die sind da alle am mogeln. Darum ist dieses Tool ja auch so wichtig, hiermit kann man mit seinen Kumpels spielen ohne diese Mogler aus dem Internet bei ea.com.

Gruß Timo
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Timo
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Es gibt eine neue Version 0.9.9

Beitrag von Timo »

Es giebt wieder eine neue Version 0.9.9
Jetzt kann die Final-Version nicht mehr weit sein.

Es wurde an den folgenden Sachen gearbeitet:
Updates 0.9.9:
* Fixed send challenge bug
* Fixed recvtimeout bug
* Added win32 service mode

Ich werde diese Version aber erst in 2-3 wochen testen können mit mehr als 2 Personen. Die bisherigen Versionen hatten ja nur noch Probleme mit mehr als 2 Personen.

Ich wäre euch dankbar, wenn ihr es mal testen könntet und hier posten.

Gruß Timo
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nfsu_lan.0.9.9.zip
Updates 0.9.9:
* Fixed send challenge bug
* Fixed recvtimeout bug
* Added win32 service mode
(109.18 KiB) 29-mal heruntergeladen
Gast

Beitrag von Gast »

Timo hat geschrieben: Die sind da alle am mogeln. Darum ist dieses Tool ja auch so wichtig, hiermit kann man mit seinen Kumpels spielen ohne diese Mogler aus dem Internet bei ea.com.

Gruß Timo
ja, fahren muss gelernt sein :roll:
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Beitrag von Timo »

In der Beschleunigung sind die schon doppelt so schnell, wie ein voll getuntes Auto.

Gruß Timo
Gast

Beitrag von Gast »

hast du schon mal überlegt ein anderes auto zu nehmen?
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